初めまして

ホーム NGフォーラム FE8Nサポート 初めまして

  • このトピックには1件の返信、1人の参加者があり、最後にロンにより1年、 5ヶ月前に更新されました。
  • 作成者
    トピック
  • #7413 返信
    ロン
    ゲスト

    初めまして FEbuilder で改造しようと思っているものです
    聞きたいことが二点あります

    一点目
    移動アイコンのグラフィック(例えば魔導士見習いを編集)がbuilderで編集してもゲーム開始すると
    前のアイコン(魔導士見習い)になって新しい画像に書き換えたのに変わりません
    ほかに何か設定が必要でしょうか?

    二点目
    イベントアサンブルでマジック分離パッチを導入したいのですが
    engine hackに入っている_MasterHackInstaller.txtをどのように編集したらよいかわかりません
    参考にしてこのようにしたらエラーがでました
    //#include “my_hack\EA.txt” #include “Transform\EA.txt” #include “magic\EA.txt”

    エラーメッセージ
    Finished.
    1 errors encountered:
    File: _MasterHackInstaller.txt, Line: 4: Directive include requires 1 parameters

    No data written to output.
    ちなみにmagicフォルダはengine hackの中に入れております
    そしてアセンブルするときはEA.txtを選びFEBPSをあてたロムにしております

0件の返信スレッドを表示中
  • 投稿者
    返信
    • #7417 返信
      ロン
      ゲスト

      追記失礼します
      最新FE8bpsに魔力分離パッチをあてることができたのですが
      最初の章でターンフレイズの後にキャラを動かすことができず音楽が流れているだけでフリーズ
      してしまいます
      一つか二つ前のbpsに魔力分離パッチをあてたら動くことは動くのですがこのようにバグがでます
      当て方としましてはベースフォルダNフォルダの中にmagicフォルダをいれEA.txtをしたのように
      編集いたしました
      アセンブルをEA.eventを選びあてました

      スクリーンショット (115).png

      EA.txtの中身
      スクリーンショット (120).png

0件の返信スレッドを表示中
返信先: 初めまして
あなたの情報: