初めまして

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このトピックには1件の返信が含まれ、1人の参加者がいます。11 ヶ月前 ロン さんが最後の更新を行いました。

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    トピック
  • #7413 返信

    ロン

    初めまして FEbuilder で改造しようと思っているものです
    聞きたいことが二点あります

    一点目
    移動アイコンのグラフィック(例えば魔導士見習いを編集)がbuilderで編集してもゲーム開始すると
    前のアイコン(魔導士見習い)になって新しい画像に書き換えたのに変わりません
    ほかに何か設定が必要でしょうか?

    二点目
    イベントアサンブルでマジック分離パッチを導入したいのですが
    engine hackに入っている_MasterHackInstaller.txtをどのように編集したらよいかわかりません
    参考にしてこのようにしたらエラーがでました
    //#include “my_hack\EA.txt” #include “Transform\EA.txt” #include “magic\EA.txt”

    エラーメッセージ
    Finished.
    1 errors encountered:
    File: _MasterHackInstaller.txt, Line: 4: Directive include requires 1 parameters

    No data written to output.
    ちなみにmagicフォルダはengine hackの中に入れております
    そしてアセンブルするときはEA.txtを選びFEBPSをあてたロムにしております

  • 投稿者
    返信
  • #7417 返信

    ロン

    追記失礼します
    最新FE8bpsに魔力分離パッチをあてることができたのですが
    最初の章でターンフレイズの後にキャラを動かすことができず音楽が流れているだけでフリーズ
    してしまいます
    一つか二つ前のbpsに魔力分離パッチをあてたら動くことは動くのですがこのようにバグがでます
    当て方としましてはベースフォルダNフォルダの中にmagicフォルダをいれEA.txtをしたのように
    編集いたしました
    アセンブルをEA.eventを選びあてました

    スクリーンショット (115).png

    EA.txtの中身
    スクリーンショット (120).png

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