自分の作品のバグ?

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このトピックには16件の返信が含まれ、3人の参加者がいます。9 ヶ月、 3 週間前 aera さんが最後の更新を行いました。

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    トピック
  • #6061 返信

    ケンプフ

    自分の改造だけなのかもしれませんが、キャラ番号15のララム クラス踊り子がアイテムを2つ以上持った状態で
    中断から再開すると、なぜかたくさんのスキルを所持した状態になってしまいます。
    ちなみに2つ以上もってない場合はいくら中断から再開しようともスキルが増えたりはしなかった・・ララムさん 踊りのみ
    たくさんスキル?

  • 投稿者
    返信
  • #6940 返信

    aera
    キーマスター

    ・聖盾は未テストですが、回復は表示されることは確認済みです。10進数と16進数とか間違えてないでしょうか?

    ・支援は、今回変更した部分じゃないですね。でも何か更新し忘れてた?感じがしたので、更新してみました。これで上書きすれば多分動くと思います

    https://github.com/ngmansion/FE8/tree/master/Support5

    ・書が使えないのは分かりません。以下を確認して下さい
    どのアイテムを基にした?
    >元がアイテムや杖だとしたら、異常動作します。言い忘れていましたが、今回、CCアイテムを復活させました。なのでCCアイテムを書にしようとして失敗してる気がします
    設定は全部ちゃんとしてる?
    >種類がアイテム。威力を設定、下の方の効果部分をメティス(0x2E)に。なお、FEbuilderのその画面は関係無いと思います(というかそんな設定画面あったんですね)。

  • #6935 返信

    aera
    キーマスター

    ・聖盾はヘルプとアイコンをFE8Nの方で用意していないのでそうなります。手抜きで済みませんが、効果はあるので、アイコンとヘルプは自前で用意して”SCROLL.bin”を編集して下さい。
    ・指揮がズレているのは直しました。いつからあるバグだったのだろうか
    ・5回まで、って文字のことでしょうか? もしそうならば、文字列はEAで編集しにくいので自分で直していただくようお願いします。文字列関係はほぼ、そんな感じなのでよしなにしてください。

    https://github.com/ngmansion/FE8/tree/master/magic/magic/layout/Attribute

  • #6929 返信

    aera
    キーマスター

    バグ報告ありがとうございました。ただの見落としでしたので、修正致しました。

    https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks/_N/_Skills/pass

  • #6925 返信

    aera
    キーマスター

    revert処理の問題・・・でしょうかね。敢えて読み込まないようにしてましたが、”_MasterHackInstaller.txt”を書き換えて”_revert.txt”を読み込むように試して下さい。

    https://github.com/ngmansion/FE8N/tree/master/Engine%20Hacks

    • #6928 返信

      ケンプフ

      ありがとうございました!
      無事動作するようになりました!

      次なのですが・・・https://gyazo.com/ed1d05b3c716be430689aad073647105
      なぜか一部クラスが味方を通過できなくなっていました

  • #6921 返信

    ケンプフ

    最近の大型更新に伴い、Engine Hacksのフォルダを全て更新して、[magic][RePreparation][TANTE][hokaku][Capture][CCCleaner][break_save]を追加して、EAを自分の改造に当てました

    その後、ユニットが移動するとその場でフリーズしてしまいます。
    おまけで一部のクラスがなぜか、平地が侵入できないみたいな現象もおきてしまいました。
    何か、足りない事等あったら、教えていただきたいです

  • #6876 返信

    aera
    キーマスター

    Animation Assembler(EAでのアニメ挿入機構)は現在Ver2を使ってまして、最初に導入した時はVer1でした。変だとするとVer1の頃のアニメなのではないでしょうかね。
     編集できるようにする方法は…分からないです。私はツールに使われてる状態なので。Ver2で新しく変換しなおして、前のアニメを上書きしてはどうですか? と提案するのが精一杯です。

  • #6875 返信

    kenpuhu
    参加者

    自分は8Nの結構初期版から使ってるんですが、
    その時に追加されていたアニメをツールで見ることができません
    (新バーサーカー等)

    最新版の8Nでは見ることが出来るみたいですが、もしどこか変えて表示できるなら
    教えていただきたいです。

  • #6075 返信

    aera
    キーマスター

    それじゃなくてこちらを使ってください
    https://github.com/ngmansion/FE8/tree/master/break_save

  • #6074 返信

    kenpuhu
    参加者

    break_save最新版で更新すると、「記録から始める」を押すととまってしまいます

  • #6070 返信

    aera
    キーマスター

    たぶん上限突破パッチのバグです。これは修正が必要ですね。

    あと画像の表記がおかしかったので修正しておきました。

  • #6062 返信

    ケンプフ

    ララム 踊りのみ
    ララム スキルたくさん

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